home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 132 (Alt) / Vol 132.iso / games / ben.swf / scripts / frame_36 / PlaceObject2_764_199 / CLIPACTIONRECORD onClipEvent(load).as < prev   
Encoding:
Text File  |  2011-06-09  |  2.7 KB  |  118 lines

  1. onClipEvent(load){
  2.    function ┬º\x01\x02┬º()
  3.    {
  4.       return 473;
  5.    }
  6.    var ┬º\x01┬º = 125 + "\x01\x02"();
  7.    while(true)
  8.    {
  9.       if(eval("\x01") == 598)
  10.       {
  11.          set("\x01",eval("\x01") - 508);
  12.          ┬º┬ºpush(true);
  13.       }
  14.       else if(eval("\x01") == 21)
  15.       {
  16.          set("\x01",eval("\x01") + 71);
  17.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  18.          {
  19.             return 473;
  20.          })
  21.          {
  22.             set("\x01",eval("\x01") + 856);
  23.          }
  24.       }
  25.       else if(eval("\x01") == 428)
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") - 407);
  28.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  29.          {
  30.             return 473;
  31.          });
  32.       }
  33.       else if(eval("\x01") == 947)
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") - 519);
  36.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  37.          {
  38.             return 473;
  39.          }));
  40.       }
  41.       else if(eval("\x01") == 409)
  42.       {
  43.          set("\x01",eval("\x01") + 57);
  44.       }
  45.       else if(eval("\x01") == 34)
  46.       {
  47.          set("\x01",eval("\x01") + 138);
  48.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  49.          {
  50.             return 473;
  51.          };
  52.       }
  53.       else if(eval("\x01") == 466)
  54.       {
  55.          set("\x01",eval("\x01") - 432);
  56.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  57.          ┬º┬ºpush(1);
  58.       }
  59.       else if(eval("\x01") == 357)
  60.       {
  61.          set("\x01",eval("\x01") + 109);
  62.       }
  63.       else if(eval("\x01") == 172)
  64.       {
  65.          set("\x01",eval("\x01") + 775);
  66.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  67.       }
  68.       else if(eval("\x01") == 92)
  69.       {
  70.          set("\x01",eval("\x01") + 856);
  71.       }
  72.       else
  73.       {
  74.          if(eval("\x01") == 265)
  75.          {
  76.             set("\x01",eval("\x01") + 92);
  77.             break;
  78.          }
  79.          if(eval("\x01") != 90)
  80.          {
  81.             if(eval("\x01") == 948)
  82.             {
  83.                set("\x01",eval("\x01") - 117);
  84.                if(_root.enemym == false)
  85.                {
  86.                   this.gotoAndStop(3);
  87.                   die = true;
  88.                }
  89.                else
  90.                {
  91.                   die = false;
  92.                }
  93.                shoottimer = random(100);
  94.                speed = 5;
  95.                d = 5;
  96.                dir = 0;
  97.                shoot = 0;
  98.                pl = 1;
  99.                break;
  100.             }
  101.             if(eval("\x01") == 831)
  102.             {
  103.                set("\x01",eval("\x01") - 831);
  104.             }
  105.             break;
  106.          }
  107.          set("\x01",eval("\x01") + 175);
  108.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  109.          {
  110.             return 473;
  111.          })
  112.          {
  113.             set("\x01",eval("\x01") + 92);
  114.          }
  115.       }
  116.    }
  117. }
  118.